Unity3Dで格闘ゲーム製作 ブログ更新中!
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データ構造はデータをどんなカタチで格納&扱うか
キューとかスタックとか木構造とかグラフとか
アーキテクチャはハードウェア(主にCPU)がどういう風にできてるか
最近じゃGPUも汎用的に使ったりするからハードウェアのイメージだけでもきちんとできてたほうがいいかもね
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