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カメラメモ

カメラはインスペクタで割り当てておく。

モーションのイベントでinstanceする。
補正された位置でロードされたオブジェクトがカメラを子にして動く。
動くロケータの親がいて、それがx座標を補正する。
向きの変更に対応するかどうかが問題点。
ダメならモーションを反転させたモノを作る。
親の軸反転でなんとかならんかな。
アニメーションはカメラに直接ドロップでもいい。
座標補正してモーション再生でいけそう。
反転は質問中

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