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ZBrush講座12;InsertMultiMeshインサートマルチメッシュIMM

オブジェクトにオブジェクトを追加するツールインサートマルチメッシュ

例:ステゴザウルスの背びれなど。

001imm

①追加するオブジェクトを作る。接合部を削除しておく。
[1]削除部分をマスクする。
[2]polygroup>from masking
[3]polyF

002imm

[4]Ctrl+Shift+Clickでポリグループの残したいグループをクリックする。
[5]画像のように選択されなかったグループが消える。
[6]Geometry>ModifyTopology>DellHiddenで表示されてない部分を消す。

003imm

③ブラシ選択画面を開く。
④CreateInsertMesh
⑤Newをクリック。

004imm

⑥ブラシ選択画面にインサートメッシュが追加される。

005imm

⑦画面を更新し、追加したいオブジェクトを呼び出し、追加したい部分をポリグループで分けておく。(画像紫部分)

⑧追加したいインサートメッシュブラシを選択し、追加したいポリグループをクリックしてドラッグするとメッシュがインサートされる。

006imm

⑨追加される方のオブジェクトはマスクされているので追加するオブジェクト(画像の黄色いほう)をマニピュレータを使用して位置、大きさ、角度などを調整する。

007imm

⑩全てのマスクを外すため何もないところをドラッグする。

⑪もう一度何もないところをドラッグするとインサートブラシで追加されたオブジェクトが結合される。

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