キャンセルを実装Implementing the cancellation
ヒット時に成立しているコマンドがあればそれ以降のモーションの再生を止めて成立したモーションの再生に移る。
わかりにくいけど確かに戻りモーションをキャンセルして次の攻撃が出ています。
And proceeds to reproduction of motion established by stopping the playback of motion later if any commands are satisfied hit.
It is hard to understand but the next attack has come out to cancel the motion to return to the certainly.
ココに来て次に何をどうしたらいいか迷うようになったな。スパ4のコピーを延々続けるわけにもいかないし。
スパコンウルコンみたいなのも作るとは思うけどもっとアイデアを盛り込んでいきたいよ。
Do not got to lose What if I do then to come here. And then not like I can continue endlessly copy of 4 spa.
I think it's such supercomputer ur configuration also like to make and but I would like incorporated the idea more.
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