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Unity3Dで格ゲー作る:第二十八回「位置の入れ替えモーションバグ修正」Make rated game in Unity3D: "replace motion bug fixes position" twenty-eighth time

結局、前回の時点ではできておらず、飛距離が長めの位置の入れ替えを伴うモーションを仕様としては組み込めていなかったが、今回なんとかした。
俺にしては動きがキレイだな。うれしいね。
After all, it is not possible at the time of the last, it did not incorporate specifications include a motion distance involves the replacement of the position of the long, but was somehow time.
Na movement is beautiful and then to me. I am happy.

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