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格ゲー作る 昇竜拳Shouryuuken fist to make game rating

格闘ゲーム製作記

http://nanpinking.cocolog-nifty.com/blog/cat53855000/index.html

コツコツ作ってきた格ゲーがだんだん形になってきている。

昨日は昇竜拳をテストしてみた。
なんでもないようなことのはずだったが、ジャンプとやられモーションの軌道変更を統合していたために妙にてこずる事になったが解決した。
昇竜拳を撃って弾き飛ばされているのがわかるだろうか。
Rating gate has been made ​​is steadily becoming increasingly shape.
Yesterday I tried to test the Shoryu fist.
I was supposed to be solved but not anything like that, but it struggled to become strange to have to integrate changes of orbital motion is doing a jump.
Will I see that has been blown play Shoryu shooting a fist.
ここに至るまでに約一年半。
準備期間を入れると二年ほどかかっている。
あの震災を契機にやりたいけど手をつけてなかったプログラミングとゲーム製作を始めたのだ。
Unityというゲーム製作ミドルウェアを使い、素材なども自分で作っている。(効果音は購入した)
コレに声も入れていける。
格闘ゲーム製作記Production described fighting game
プログラムなど全く作った事もなかったが、意外と作れるものだと思った。
これからも作るたびにここにアップしていきます。

↓ストリートファイターIV

軌道

ストリートファイターIV - CAPCOM

↓ストリートファイターIV VOLT

ストリートファイターIV VOLT - CAPCOM

↓ストリートファイターII コレクション

ストリートファイターII コレクション - CAPCOM

↓ストリートファイター X 鉄拳 祭

ストリートファイター X 鉄拳 祭 - CAPCOM

↓ストリートファイター X 鉄拳 MOBILE

ストリートファイター X 鉄拳 MOBILE - CAPCOM

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