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Unity3Dで格ゲー作る:第十一回「やっと拳が当たる」Make game ratings: "fist hit at last," the first ten times

やっとパンチが当たり、相手キャラがダメージモーションに移行するようになりました。
Finally hit the punch, character opponent is now migrated to the motion damage.
当たり判定が接触しているときに攻撃モーションのフレームで判定しています。
完全に阿波踊りですがここまでくればもうできたも同然や。
しかしこのおごりが絶望へと変わるのにそう時間はかからないのでした・・・
I have determined in the frame of the motion attack when collision detection is in contact.
And I was as good as it can already come so far is completely Awa Odori.
The time I did not apply for this treat along to turn into despair but ...

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