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Unity3Dで格ゲー作る:第二十二回「投げを実装」"Implementing the throw" twenty-second time: make game rating

中段攻撃(我ながらダセぇ出来だ・・・ww)と投げを実装。

投げは相手との位置が逆になっていてしかも動きをあわせなければならず、かつ地味なために作るのメンドックサイ。
というかやり方を見つけるのに苦労してしまった。プロはどうやっているのだろうか。
Middle attack and throwing implements (· · · ww it while we can ぇ Dase).
Mendokkusai throw for making modest and must be combined with the other party movement is furthermore position is reversed.
I have struggled to find the way I mean. What will are doing professional.

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